← Wszystkie funkcje

Posłuchaj i powtórz

Gra pamięciowa na pianinie: posłuchaj krótkiej melodii i zagraj ją na klawiaturze MIDI albo na ekranie. Z każdą rundą jest dłuższa o jeden dźwięk.

Melodia, która rośnie o jeden dźwięk

Posłuchaj i powtórz to gra, która ćwiczy pamięć melodyczną. Aplikacja gra jeden dźwięk, a Ty go powtarzasz. W następnej rundzie dochodzi drugi, potem trzeci, aż melodia osiągnie długość, której wymaga poziom. Każda melodia zaczyna się od pierwszego dźwięku używanej gamy i porusza się tylko po jej dźwiękach.

Słyszysz krótką melodię, zapamiętujesz ją i odnajdujesz na klawiaturze. Gra ma własną stronę, Posłuchaj i powtórz, a pełne zasady opisuje pomoc do Melodii. Ustawienie, które każe powtórzyć każdy akord kilka razy z rzędu, to inna funkcja: Każdy akord po trzy razy.

Posłuchaj i powtórz na komputerze w chwili, gdy aplikacja gra melodię z trzech dźwięków: komunikat Słuchaj i patrz, cała klawiatura jest szara, pomarańczowy pasek oznacza brzmiący właśnie klawisz, a nad nią są trzy fioletowe serca i cztery liczniki.
Gdy gra aplikacja, klawiatura jest szara, a pomarańczowy pasek wskazuje dźwięk.

Jak zagrać melodię z powrotem?

Naciśnij Ok, start (albo Spacja), a aplikacja zagra melodię i podświetli każdy klawisz w chwili, gdy brzmi jego dźwięk. Przez ten czas klawiatura jest szara, a naciśnięcia są ignorowane: nie dają dźwięku i nic nie zaliczają. Gdy wybrzmi ostatni dźwięk, na ekranie pojawi się „Twoja kolej!”, klawisze odzyskają kolory i możesz grać melodię od pierwszego dźwięku.

Możesz ją zagrać na dwa sposoby:

  • Na klawiaturze MIDI. Podłącz ją tak, jak opisuje strona Podłącz swoje pianino, a naciskane klawisze będą też zaznaczone na klawiaturze na ekranie.
  • Na klawiaturze ekranowej. Klikaj klawisze myszką albo dotykaj ich na ekranie dotykowym. Do tego nie potrzeba pianina, więc grasz bez instrumentu, także na iPhonie i iPadzie, gdzie przeglądarki nie obsługują MIDI (zobacz Działa w przeglądarce).

Klawiatura obejmuje dwie oktawy, od środkowego C (C4). Dźwięk z klawiatury MIDI spoza tego zakresu jest ignorowany, a gra podpowiada, których klawiszy użyć.

Posłuchaj i powtórz na telefonie: serca na górnym pasku, cztery liczniki, komunikat Twoja kolej! nad klawiaturą z dwóch oktaw i przyciski Powtórz melodię i Nowa melodia.
Na telefonie serca przenoszą się na górny pasek, a klawisze naciskasz dotykiem.

Powtórz melodię gra tę samą melodię jeszcze raz, bez żadnej kary. Nowa melodia zaczyna od nowa, od melodii z jednego dźwięku. Oba przyciski działają tylko wtedy, gdy jest Twoja kolej. Aby przerwać grę, wystarczy wyjść ze strony. Więcej o aplikacji na telefonie.

RPowtórz melodię
NNowa melodia
SpacjaRozpoczęcie gry; w Twojej kolei powtórzenie melodii
POtwarcie ustawień Melodii

Ćwiczenia ze strony Ćwicz z dala od pianina też nie wymagają instrumentu. Trening słuchu to wersja z akordami: aplikacja gra akord, a Ty go nazywasz.

Co się dzieje po błędnym dźwięku?

Zaczynasz z trzema fioletowymi sercami, czyli życiami, i pustym rzędem żółtych. Każda poprawna runda dodaje jedno żółte serce, a pięć żółtych zamienia się w jedno fioletowe, najwyżej do pięciu. Błędny dźwięk kosztuje jedno fioletowe serce i opróżnia rząd żółtych.

Błąd od razu kończy próbę. Naciśnięty klawisz dostaje ✕ i czerwony pasek na końcu (w niektórych motywach różowy), klawisz, który należało zagrać, robi się zielony z ✓, a komunikat mówi, że tracisz serce. Chwilę później ta sama melodia gra jeszcze raz i próbujesz od początku. Znaczki ✕ i ✓ mówią to samo co kolory. Przy włączonym Graj ze słuchu właściwy klawisz nie jest pokazywany.

Posłuchaj i powtórz na komputerze po błędnym dźwięku w melodii z trzech dźwięków: zostały dwa fioletowe serca, naciśnięty klawisz ma krzyżyk i różowy koniec, właściwy klawisz jest zielony z haczykiem.
Błąd w melodii z trzech dźwięków: naciśnięty klawisz dostaje ✕, właściwy ✓.

Gdy skończą się fioletowe serca, gra się kończy. Poziom zaczyna się od nowa od melodii z jednego dźwięku, a punkty wracają do zera. Pojawiająca się plansza proponuje Spróbuj jeszcze raz, przejście do Panelu albo zmianę ustawień.

Jak działają poziomy?

Jest 15 poziomów. Poziom 1 to C-dur na pięciu klawiszach, a melodia przesuwa się najwyżej o jeden stopień gamy naraz. Ukończysz go, gdy melodia będzie miała pięć dźwięków. Kolejne poziomy dokładają po jednej trudności: szersze skoki, pełną oktawę, gamę molową, czarne klawisze, dowolną tonację, inne gamy i dwie oktawy. Na poziomie 15 grasz w każdej gamie na dwóch oktawach, a melodia musi urosnąć do dziesięciu dźwięków. Od poziomu 16 nie ma docelowej długości ani limitu skoków.

Gdy melodia osiągnie docelową długość, plansza pokaże Twoją poprawność. Od 90% w górę proponuje następny poziom, a przy niższym wyniku powtórkę tego samego. Małe kropki na klawiszach oznaczają dźwięki, z których może składać się melodia, a pierwszy dźwięk gamy ma kropkę w innym kolorze.

Gra zaczyna się od najwyższego osiągniętego poziomu. Opcja Zacznij od poziomu w zakładce Melodie pozwala zacząć niżej, ale tylko na tę jedną wizytę. Aby zajrzeć do późniejszego poziomu bez przechodzenia wcześniejszych, otwórz go bezpośrednio: poziom 7 (G-dur, pierwszy czarny klawisz), poziom 11 (gama durowa w losowej tonacji) albo poziom 14 (dwie oktawy, gama bluesowa, dorycka lub miksolidyjska w losowej tonacji). Taki poziom to tryb próbny, oznaczony na ekranie, i nic z niego się nie zapisuje.

Czy mogę wybrać tonację i gamę?

Tak. Ustawienia są w zakładce Melodie w Ustawieniach, a nie na stronie gry. Otwierasz ją zębatką i etykietą poziomu w stopce, linkiem Ustawienia w menu albo klawiszem P, a wyjście z gry zatrzymuje trwającą rundę. Naciśnij tam Ok, start, żeby zagrać z nowymi ustawieniami.

Zakładka Melodie w Ustawieniach z wybranymi własnymi ustawieniami: tonacja G, gama dorycka, zakres 1 oktawa, największy skok 3 i wyłączone Graj ze słuchu.
Zakładka Melodie, ustawiona na G doryckie na jednej oktawie.
  • Własne ustawienia wyłączają poziomy. Wybierasz tonację (dowolną z 12), gamę (jedną z 11 gam, od durowej po frygijską dominantową), zakres (5 dźwięków, 1 oktawa albo 2 oktawy) i największy skok (od 1 do 7 stopni gamy albo bez ograniczeń). Nie ma docelowej długości, więc gra trwa, aż stracisz serca albo zbierzesz je wszystkie.
  • Graj ze słuchu ukrywa klawisze, które gra aplikacja: nie podświetlają się, a po błędnym dźwięku nie widać właściwego klawisza. Punkty liczą się podwójnie tylko w rundzie, w której każde odtworzenie melodii, także powtórka po błędzie, odbyło się w tym trybie.

Zestaw ustawień to link, więc możesz go dodać do zakładek albo komuś wysłać. G dorycka, 1 oktawa, skoki do 3 otwiera zestaw ze zdjęcia. Nic nie zapisuje się, dopóki nie naciśniesz Ok, start.

Tempo nadajesz Ty. Aplikacja gra melodię z przerwami między dźwiękami skopiowanymi z Twojej ostatniej poprawnej odpowiedzi (od 0,15 do 2 sekund), a tam, gdzie nie ma jeszcze pomiaru, odstęp wynosi 0,67 sekundy.

Za każdą poprawną rundę dostajesz punkty. Dłuższa melodia, więcej klawiszy w grze i szersze dozwolone skoki dają ich więcej, a nowa najdłuższa melodia, od czterech dźwięków wzwyż, liczy się podwójnie.

Czy mój postęp się zapisuje?

Tak. Osiągnięty poziom, najdłuższa melodia i najlepszy wynik zapisują się w przeglądarce, a kolejna wizyta zaczyna się od osiągniętego poziomu. Ukończenie najwyższego dotąd osiągniętego poziomu odblokowuje następny.

Po zalogowaniu każda zakończona gra, w której padła choć jedna odpowiedź, zapisuje się też na koncie: ukończony poziom, koniec serc albo gra przerwana przez wyjście. Poziom i rekordy są wtedy takie same na każdym urządzeniu, a liczy się wyższa wartość. Bez konta zostają tylko w tej przeglądarce.

Gdy już zagrasz, Panel pokazuje Melodie wśród ostatnich ćwiczeń. Drabinka poziomów to jedna karta: Poziom z numerem, Twoja Najdłuższa melodia i Najlepszy wynik. Każdy własny zestaw ustawień, który uruchomisz, dostaje osobną kartę z tonacją, gamą i zakresem, a karta otwiera ten zestaw ponownie.

Rząd ostatnich ćwiczeń w Panelu z dwiema kartami Melodii: drabinka poziomów na poziomie 4 z najdłuższą melodią z 7 dźwięków i najlepszym wynikiem oraz własna karta G dorycka z zakresem i skokiem.
W Panelu: karta drabinki poziomów i karta własnego zestawu.

Najczęstsze pytania

Co to jest gra Posłuchaj i powtórz?

To gra pamięciowa na pianinie. Aplikacja gra krótką melodię, Ty ją powtarzasz, a z każdą rundą melodia rośnie o jeden dźwięk. Błędny dźwięk kosztuje serce.

Zasady opisuje pomoc do Melodii, a grę otworzysz jednym kliknięciem.

Czy gra jest za darmo?

Tak. Może w nią grać każdy, z kontem albo bez. Konto tylko zapisuje poziom i rekordy, żeby były takie same na innych urządzeniach.

Czy mogę grać bez klawiatury MIDI?

Tak. Klikaj albo dotykaj klawiszy na ekranie, co działa też na telefonie, iPhonie i iPadzie. Z klawiaturą MIDI najpierw ją podłącz, a naciskane klawisze zobaczysz też na ekranie.

Gra używa dwóch oktaw, od środkowego C (C4). Ustawienie MIDI opisuje strona Podłącz swoje pianino.

Ile jest poziomów?

Jest 15 poziomów, a potem jeden bez końca. Poziom 1 to C-dur na pięciu klawiszach, a każdy kolejny dokłada jedną trudność. Od poziomu 16 nie ma docelowej długości ani limitu skoków.

Wszystkie poziomy zebrano w tabeli poziomów.

Co daje gra ze słuchu?

Graj ze słuchu ukrywa klawisze, które gra aplikacja, więc melodię słyszysz, ale jej nie widzisz. Punkty liczą się podwójnie w rundzie, w której każde odtworzenie melodii odbyło się ze słuchu.

Włączysz to w zakładce Melodie w Ustawieniach.

Czy mogę ćwiczyć w wybranej tonacji i gamie?

Tak. W zakładce Melodie w Ustawieniach wybierz Własne ustawienia, a potem jedną z 12 tonacji, jedną z 11 gam, zakres i największy skok. Na przykład G dorycka, jedna oktawa.

Szczegóły są w pomocy do Melodii.

Zagraj pierwszą melodię

Wszystkie funkcje aplikacji